• warta111
  • bg1
  • Pencét tombol asupkeun dina komputer.Sistim kaamanan konci konci ABS

LCD Umum Interface Ringkesan

Aya seueur jinis antarmuka pikeun tampilan layar toél, sareng klasifikasina saé pisan.Utamana gumantung kana modeu nyetir sareng mode kontrol TFT LCD Screens.Kiwari, umumna aya sababaraha modeu sambungan pikeun LCD warna dina telepon sélulér: panganteur MCU (ogé ditulis salaku panganteur MPU), panganteur RGB, panganteur SPI panganteur VSYNC, panganteur MIPI, panganteur MDDI, panganteur DSI, jsb Di antarana, ngan modul TFT boga panganteur RGB.

Antarbeungeut MCU sareng panganteur RGB langkung seueur dianggo.

panganteur MCU

Kusabab utamana dipaké dina widang microcomputers single-chip, eta ngaranna.Engké, éta loba dipaké dina ponsel low-tungtung, sarta fitur utamana nyaéta yén éta téh murah.Istilah standar pikeun panganteur MCU-LCD nyaéta standar beus 8080 anu diusulkeun ku Intel, janten I80 dianggo pikeun ngarujuk kana layar MCU-LCD dina seueur dokumén.

8080 mangrupakeun jenis panganteur paralel, ogé katelah DBI (Data Bus interface) panganteur beus data, microprocessor MPU panganteur, panganteur MCU, sarta panganteur CPU, nu sabenerna hal anu sarua.

Antarbeungeut 8080 dirancang ku Intel sarta mangrupakeun paralel, Asynchronous, protokol komunikasi half-duplex.Hal ieu dipaké pikeun ékspansi éksternal RAM na ROM, sarta engké dilarapkeun ka panganteur LCD.

Aya 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit, jeung 24 bit pikeun transmisi bit data.Nyaéta, lebar bit tina beus data.

Biasana dianggo nyaéta 8-bit, 16-bit, sareng 24-bit.

Kauntungannana nyaéta: kontrolna basajan sareng merenah, tanpa jam sareng sinyal sinkronisasi.

disadvantage nyaeta: GRAM dihakan, jadi hese ngahontal layar badag (di luhur 3,8).

Pikeun LCM kalawan panganteur MCU, chip internal na disebut supir LCD.Fungsi utama nyaéta pikeun ngarobah data / paréntah anu dikirim ku komputer host kana data RGB unggal piksel sareng nampilkeunana dina layar.Proses ieu henteu meryogikeun jam titik, garis, atanapi pigura.

LCM: (Modul LCD) nyaéta modul tampilan LCD sareng modul kristal cair, anu ngarujuk kana rakitan alat tampilan kristal cair, konektor, sirkuit periferal sapertos kontrol sareng drive, papan sirkuit PCB, lampu tukang, bagian struktural, jsb.

GRAM: grafik RAM, éta register gambar, nyimpen informasi gambar pikeun dipintonkeun dina chip ILI9325 nu drive TFT-LCD tampilan.

Salian garis data (di dieu aya data 16-bit sabagé conto), nu séjén nyaéta chip pilih, maca, nulis, sarta data / paréntah opat pin.

Nyatana, salian pin ieu, saleresna aya pin reset RST, anu biasana direset nganggo nomer tetep 010.

Diagram conto antarmuka nyaéta kieu:

7 layar toél tft

Sinyal-sinyal di luhur henteu tiasa dianggo sadayana dina aplikasi sirkuit khusus.Contona, dina sababaraha aplikasi sirkuit, guna ngahemat palabuhan IO, eta oge mungkin langsung nyambungkeun chip pilih tur ngareset sinyal ka tingkat tetep, sarta teu ngolah sinyal RDX dibaca.

Eta sia noting ti titik di luhur: teu ngan data Data, tapi ogé Paréntah dikirimkeun ka layar LCD.Dina glance kahiji, sigana nu ngan perlu ngirimkeun data warna piksel ka layar, sarta novices unskilled mindeng malire sarat transmisi paréntah.

Kusabab nu disebut komunikasi jeung layar LCD sabenerna komunikasi jeung layar LCD chip kontrol supir, sarta chip digital mindeng boga rupa registers konfigurasi (iwal chip kalawan fungsi basajan pisan kayaning 74 runtuyan, 555, jsb), aya. ogé chip arah.Perlu ngirim paréntah konfigurasi.

Hal séjén anu kedah diperhatoskeun nyaéta: chip supir LCD nganggo antarmuka paralel 8080 peryogi diwangun-di GRAM (Graphics RAM), anu tiasa nyimpen data sahenteuna hiji layar.Ieu alesan kunaon modul layar anu nganggo antarmuka ieu umumna langkung mahal tibatan anu nganggo antarmuka RGB, sareng biaya RAM tetep.

Sacara umum: panganteur 8080 transmits paréntah kontrol jeung data ngaliwatan beus paralel, sarta refreshes layar ku ngamutahirkeun data ka GRAM nu hadir kalawan modul kristal cair LCM.

TFT LCD Screens panganteur RGB

Antarmuka TFT LCD Screens RGB, ogé katelah antarmuka DPI (Display Pixel Interface), ogé antarmuka paralel, anu ngagunakeun sinkronisasi biasa, jam, sareng garis sinyal pikeun ngirimkeun data, sareng kedah dianggo sareng SPI atanapi IIC séri beus pikeun ngirimkeun. paréntah kontrol.

Pikeun extent sababaraha, bédana pangbadagna antara eta jeung 8080 panganteur nyaeta garis data jeung garis kontrol TFT LCD layar panganteur RGB dipisahkeun, sedengkeun 8080 panganteur ieu multiplexed.

bédana sejen nyaeta saprak panganteur RGB tampilan interaktif terus transmits data piksel tina sakabéh layar, éta bisa refresh data tampilan sorangan, jadi GRAM geus euweuh diperlukeun, nu greatly ngurangan biaya LCM.Pikeun modul LCD tampilan interaktif jeung ukuran sarua jeung resolusi, tampilan layar rampa RGB panganteur ti produsén umum laér leuwih murah ti 8080 panganteur.

Alesan kunaon tampilan layar toél mode RGB henteu peryogi dukungan GRAM sabab mémori pidéo RGB-LCD didamel ku mémori sistem, janten ukuranana ngan ukur diwatesan ku ukuran mémori sistem, ku kituna RGB- LCD tiasa didamel dina ukuran anu langkung ageung, sapertos ayeuna 4.3" ngan ukur tiasa dianggap tingkat éntri, sedengkeun layar 7" sareng 10" dina MIDs mimiti dianggo.

Sanajan kitu, dina awal desain MCU-LCD, ngan perlu mertimbangkeun yén mémori tina microcomputer single-chip leutik, jadi memori diwangun kana modul LCD.Teras parangkat lunak ngamutahirkeun mémori pidéo ngalangkungan paréntah tampilan khusus, ku kituna tampilan layar rampa layar MCU sering teu tiasa didamel ageung pisan.Dina waktos anu sami, laju pembaruan tampilan langkung laun tibatan RGB-LCD.Aya ogé béda dina modeu mindahkeun data tampilan.

Layar rampa tampilan RGB layar ngan butuh memori video pikeun ngatur data.Saatos ngamimitian tampilan, LCD-DMA bakal otomatis ngirim data dina mémori video ka LCM ngaliwatan panganteur RGB.Tapi layar MCU kedah ngirimkeun paréntah gambar pikeun ngarobih RAM di jero MCU (nyaéta, RAM layar MCU teu tiasa langsung ditulis).

tampilan panel tft

Laju tampilan tampilan layar toél RGB écés langkung gancang tibatan MCU, sareng dina hal maén pidéo, MCU-LCD ogé langkung laun.

Pikeun LCM tina tampilan layar toél panganteur RGB, kaluaran host teh RGB data unggal piksel langsung, tanpa konversi (iwal GAMMA koreksi, jsb).Pikeun panganteur ieu, hiji LCD controller diperlukeun dina host pikeun ngahasilkeun data RGB sarta titik, garis, sinyal sinkronisasi pigura.

Paling layar badag ngagunakeun mode RGB, sarta pangiriman bit data ogé dibagi kana 16 bit, 18 bit, jeung 24 bit.

Sambungan umumna ngawengku: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, sababaraha ogé merlukeun RS, sarta sésana mangrupa jalur data.

3,5 inci tft touch tameng
panel touch tft

Téknologi antarmuka LCD tampilan interaktif dasarna mangrupikeun sinyal TTL tina sudut pandang tingkat.

Antarbeungeut hardware tina tampilan interaktif LCD controller aya dina tingkat TTL, sarta panganteur hardware tina tampilan interaktif LCD oge dina tingkat TTL.Janten duaan tiasa langsung nyambung, telepon sélulér, tablet, sareng papan pangembangan langsung nyambung ku cara ieu (biasana dihubungkeun sareng kabel anu fleksibel).

Cacat tingkat TTL nyaéta yén éta henteu tiasa dikirimkeun jauh teuing.Lamun layar LCD jauh teuing ti controller motherboard (1 méter atawa leuwih), teu bisa langsung disambungkeun ka TTL, sarta konversi diperlukeun.

Aya dua jinis antarmuka utama pikeun layar LCD TFT warna:

1. Antarmuka TTL (antarmuka warna RGB)

2. panganteur LVDS (pakét kelir RGB kana transmisi sinyal diferensial).

Antarmuka TTL layar kristal cair utamana dipaké pikeun layar TFT leutik-ukuran handap 12,1 inci, kalawan loba garis panganteur na jarak transmisi pondok;

Antarbeungeut LVDS layar kristal cair utamana dipaké pikeun layar TFT badag-ukuran luhur 8 inci.Antarbeungeutna ngagaduhan jarak transmisi anu panjang sareng sajumlah garis leutik.

Layar ageung nganggo langkung modeu LVDS, sareng pin kontrol nyaéta VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK.S3C2440 ngarojong nepi ka 24 pin data, sarta pin data VD [23-0].

Data gambar anu dikirim ku CPU atawa kartu grafik nyaéta sinyal TTL (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V, atawa 0-1.8V), sarta LCD sorangan narima sinyal TTL, sabab sinyal TTL nyaeta dikirimkeun dina laju anu gancang sareng jarak jauh Kinerja waktosna henteu saé, sareng kamampuan anti gangguan anu kawilang kirang.Engké, rupa-rupa modeu transmisi diajukeun, kayaning LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI jeung DFP.Kanyataanna, aranjeunna ngan encode sinyal TTL dikirim ku CPU atawa kartu grafik kana rupa sinyal pikeun transmisi, sarta decode sinyal narima di sisi LCD pikeun ménta sinyal TTL.

Tapi euweuh urusan nu mode transmisi diadopsi, sinyal TTL penting sarua.

panganteur SPI

Kusabab SPI mangrupakeun transmisi serial, bandwidth transmisi kawates, sarta eta ngan bisa dipaké pikeun layar leutik, umumna pikeun layar handap 2 inci, lamun dipaké salaku panganteur layar LCD.Sareng kusabab sababaraha sambunganna, kontrol parangkat lunak langkung rumit.Ku kituna ngagunakeun kirang.

panganteur MIPI

MIPI (Industri Mobile Processor Interface) mangrupa aliansi ngadegkeun ku ARM, Nokia, ST, TI jeung pausahaan séjén di 2003. pajeulitna jeung ngaronjat kalenturan desain.Aya WorkGroups béda dina MIPI Alliance, nu nangtukeun runtuyan standar panganteur internal telepon sélulér, kayaning panganteur kaméra CSI, tampilan panganteur DSI, panganteur frékuénsi radio DigRF, mikropon / spiker panganteur SLIMbus, jsb Kauntungannana standar panganteur hasil ngahijikeun Tatar. éta pabrik ponsel flexibly bisa milih chip béda jeung modul ti pasar nurutkeun pangabutuh maranéhna, sahingga leuwih gancang sarta leuwih merenah pikeun ngarobah desain jeung fungsi.

Ngaran lengkep tina panganteur MIPI dipaké pikeun layar LCD kedah MIPI-DSI panganteur, sarta sababaraha dokumén saukur nelepon panganteur DSI (Display Serial Interface).

périferal DSI-cocog ngarojong dua mode operasi dasar, hiji nyaeta mode paréntah, sarta séjén nyaéta mode Video.

Ieu bisa ditempo yén panganteur MIPI-DSI ogé boga komando jeung kamampuhan komunikasi data dina waktos anu sareng, sarta teu merlukeun panganteur kayaning SPI pikeun mantuan ngirimkeun paréntah kontrol.

panganteur MDDI

Antarbeungeut MDDI (Mobile Display Digital Interface) anu diusulkeun ku Qualcomm dina taun 2004 tiasa ningkatkeun réliabilitas telepon sélulér sareng ngirangan konsumsi kakuatan ku cara ngirangan sambungan.Ngandelkeun pangsa pasar Qualcomm dina widang chip mobile, éta sabenerna hubungan kalapa jeung panganteur MIPI luhur.

Antarbeungeut MDDI dumasar kana téknologi transmisi diferensial LVDS sareng ngadukung laju pangiriman maksimal 3.2Gbps.Jalur sinyal bisa diréduksi jadi 6, nu masih pohara nguntungkeun.

Ieu bisa ditempo yén panganteur MDDI masih perlu ngagunakeun SPI atanapi IIC pikeun ngirimkeun paréntah kontrol, sarta ngan transmits data sorangan.


waktos pos: Sep-01-2023